
마케팅·애널리틱스 전공 커리큘럼
| 학년-학기 | 교과구분 | 교과목명 | 학점 | 학년-학기 | 교과구분 | 교과목명 | 학점 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 교양 | 대학기초영어 | 3 | 1-2 | 교양 | 세상읽기와논술 | 3 |
| 대학기초수학 | 3 | 스크린영어 | 3 | ||||
| 취미와예술 | 3 | 영화로 생각하기 | 3 | ||||
| 전공 | 경영학원론 | 3 | 전공 | 세법개론 | 3 | ||
| 회계원리 |
3 |
회계원리 | 3 | ||||
| 경제학원론 |
3 |
경영수리와 통계 |
3 | ||||
| 기업과재무정보 |
3 |
실용금융 |
3 | ||||
| 상법기초 |
3 |
사회적책임과ESG |
3 |
||||
| 2-1 | 교양 | 논리적 글쓰기와 의사소통 | 3 | 2-2 | 교양 | 과학기술의 인문학적 이해 | 3 |
| 자기관리와 셀프리더십 | 3 | 통계로 보는 건강 | 3 | ||||
| 전공 | 플랫폼경제&비즈니스 | 3 | 전공 | 생산운영관리 | 3 | ||
| 마케팅론 | 3 | 유통관리 | 3 | ||||
| 재무의 이해 | 3 | MIS | 3 | ||||
| 관리회계원리 | 3 | 마케팅조사론 |
3 | ||||
| 파이썬 |
3 |
조직행위론 |
3 |
||||
| 전략적인적자원관리 |
3 |
||||||
| 3-1 | 교양 | 뉴미디어와경험경제 | 3 | 3-2 | 교양 | 발명과특허 | 3 |
| 생활속의심리학 | 3 | ||||||
| 전공 | 인적판매와영업관리 | 3 | 전공 | 서비스마케팅 | 3 | ||
| 소비자행동론 | 3 | 4차산업시대의경영전략 | 3 | ||||
| 글로벌자산관리 | 3 | AI와빅데이터경영입문 |
3 | ||||
| 기업경쟁모형의이해 |
3 |
데이터기반투자공학입문 | 3 | ||||
| 데이터베이스의이해와활용 |
3 |
고객경험관리 | 3 | ||||
| 4-1 | 교양 | 스토리텔링의이해 | 3 | 4-2 | 교양 | 기초비즈니스중국어 | 3 |
| 생활속의수학이야기 | 3 | ||||||
| 전공 | AI와빅데이터경영심화실습 | 3 | 전공 | 뉴미디어와브랜드관리 | 3 | ||
| 마케팅커뮤니케이션 | 3 | 디지털경제의이해 |
3 | ||||
| 파생상품론 |
3 | 스타트업앙트레프레너십 | 3 | ||||
| 인터넷 기반의 e-비즈니스 |
3 | 호스피탈리티경영 | 3 | ||||
| 고객애널리틱스 |
3 |
질적데이터와텍스트마이닝기반 디자인씽킹 |
3 | ||||
| 국제경영학 |
3 |
리더십 |
3 |
※ 2026학년도 교과과정으로 학교 사정에 의해 변경될 수 있음.
